PAPEL, LÁPIZ Y UN BUEN RATO

Juego de la oca para imprimir

Un tablero de 63 casillas dispuesto en filas serpenteantes para aprovechar la hoja. Sigue los números, salta de oca en oca y trata de llegar a la meta.

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Hojas individuales

Imprime solo las que vayas a utilizar.

Juego de la oca - 63 casillas

Juego de la oca - 63 casillas

Juego de la oca - 63 casillas

Juego de la oca - 63 casillas

Qué incluye y cómo elegir

El pack incluye una versión de bajo consumo de tinta y otra con las casillas especiales en color. Ambas tienen exactamente el mismo recorrido.

Las casillas especiales llevan su nombre: puente, posada, pozo, laberinto, cárcel y calavera. La guía explica la penalización elegida para cada una.

Esta es una edición familiar con reglas simplificadas. Trae tu dado y usa fichas, monedas o tapones: esos elementos no están incluidos en el PDF.

Cómo utilizar este material

  1. Versión familiar: un dado y una ficha por persona. Coloca las fichas fuera del tablero, antes del 1, y avanza según el dado.
  2. Ocas: 5, 9, 14, 18, 23, 27, 32, 36, 41, 45, 50, 54 y 59. Salta a la siguiente oca y vuelve a tirar; desde 59 saltas a 63 y ganas.
  3. Puentes 6 y 12: pasa al otro puente y vuelve a tirar. Posada 19: pierdes un turno. Pozo 31 y cárcel 52: pierdes dos turnos.
  4. Laberinto 42: retrocede al 30. Calavera 58: vuelve a la salida, antes del 1. Aplica solo una vez el efecto de un traslado especial.
  5. Hay que llegar a 63 con una tirada exacta. Si sobran pasos, rebota hacia atrás y aplica el efecto de la casilla final. Esta edición simplifica algunas reglas tradicionales.

Antes de imprimir

Selecciona A4 o Carta según el papel que uses. Imprime primero una hoja de prueba y utiliza «ajustar al área imprimible» si tu impresora corta los bordes. Para recortables, imprime todas las hojas a la misma escala.

Las fichas son de elaboración propia. Puedes utilizarlas en casa o en clase y compartir el enlace a esta página. Las descargas funcionan también sin activar JavaScript.

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