PAPEL, LÁPIZ Y UN BUEN RATO

Tres en raya para imprimir

Elige un tablero grande para jugar con fichas o una hoja con seis tableros para una ronda de partidas con lápiz. Dos personas y dos símbolos son suficientes.

PDF gratisA4 y CartaSin registro2 hojas de juego
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Descarga el material

Elige tu papel y abre el PDF. Las reglas están en archivos separados.

Cuadernillo completo2 hojas
Guía e instrucciones1 hoja

A4 y Carta contienen el mismo material: no necesitas descargar ambos. Comprueba el tamaño de papel en la impresora.

Hojas individuales

Imprime solo las que vayas a utilizar.

Tres en raya

Tres en raya

Tres en raya - seis partidas

Tres en raya - seis partidas

Qué incluye y cómo elegir

La versión grande deja espacio para tapones o fichas reutilizables. La versión de seis partidas ayuda a anotar varias rondas en una sola hoja.

Alternad quién comienza y anotad también los empates. Podéis jugar una ronda completa en vez de terminar al primer resultado.

No hay fichas recortables en este pack: dibuja X y O o utiliza objetos que ya tengas. La guía resume las reglas.

Cómo utilizar este material

  1. Elige un símbolo: X u O. Cada turno coloca tu símbolo en una casilla vacía.
  2. Gana quien consiga tres símbolos en línea horizontal, vertical o diagonal. Si el tablero se llena sin una línea ganadora, hay empate.
  3. La hoja grande también permite jugar con fichas o tapones. La hoja de seis partidas sirve para una pequeña ronda cambiando quién comienza.

Antes de imprimir

Selecciona A4 o Carta según el papel que uses. Imprime primero una hoja de prueba y utiliza «ajustar al área imprimible» si tu impresora corta los bordes. Para recortables, imprime todas las hojas a la misma escala.

Las fichas son de elaboración propia. Puedes utilizarlas en casa o en clase y compartir el enlace a esta página. Las descargas funcionan también sin activar JavaScript.

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